Page 27 - ماهنامه بازار چرم و کفش - شماره 215
P. 27

‫فنــاوری‬

      ‫فراسوی قلمروی کنونی صنعت کفش‬

        ‫طراحی سه بعدی کفش با استفاده از نرم افزارهای جدید واقعیت مجازی‬
‫شمــاره ‪ l۲۱5‬خرداد و تیر ‪17 ۱۴۰1‬‬
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32